主要內(nèi)容摘要如下:
·游戲立項(xiàng)原因:《真三國(guó)無雙》系列擁有眾多粉絲,但也有人逐漸遠(yuǎn)離了這款游戲。因此,為了讓該系列在全球范圍再次受到歡迎,為了擴(kuò)大受眾,新作回到了該系列的“本源”,仔細(xì)思考《真三國(guó)無雙》的魅力所在,并啟動(dòng)了該項(xiàng)目。新作旨在玩法上取得進(jìn)化,讓玩家體驗(yàn)現(xiàn)代無雙獨(dú)有的樂趣;
·游戲?qū)⑸钔凇度龂?guó)演義》的歷史故事,重點(diǎn)是提供最刺激、最激烈的體驗(yàn),同時(shí)體現(xiàn)眾多歷史角色的魅力;
·《真三國(guó)無雙:起源》定位就是正統(tǒng)續(xù)作,不是外傳。至于游戲不以序號(hào)命名,是因?yàn)檫@款新作與系列最近的作品有很多不同。但未來《真三國(guó)無雙9》會(huì)發(fā)生什么,制作人還沒有考慮到這一步;
·《真三國(guó)無雙:起源》標(biāo)題中的“起源”二字意味著新作的主題是回歸本源,不僅僅提供更多的士兵數(shù)量、戰(zhàn)場(chǎng)真實(shí)感和割草快感,戰(zhàn)斗的策略也是本作重點(diǎn);
·立項(xiàng)時(shí)莊知彥就要求團(tuán)隊(duì)增加本作的雜兵數(shù)量,已實(shí)現(xiàn)“壓倒性的士兵”目標(biāo)。歸功于硬件規(guī)格和技術(shù)的重大進(jìn)步,粗略計(jì)算本作同屏雜兵人數(shù)要比《真三國(guó)無雙8》多出10倍,也就是說原來顯示100名士兵,現(xiàn)在顯示為1000名士兵,因此千人斬的機(jī)會(huì)也變多了;
·原創(chuàng)人物失憶,不記得這個(gè)世界的任何事情,這樣的視角方便于不熟悉歷史的玩家體驗(yàn)三國(guó)歷史,享受故事和英雄的魅力;
·對(duì)于主角外貌是否固定,即人物創(chuàng)建這一問題團(tuán)隊(duì)爭(zhēng)議了許久。但最終決定需要一個(gè)有堅(jiān)實(shí)形象的主角作為故事的核心;
·游戲中部分角色的造型會(huì)根據(jù)年齡和地位發(fā)生改變,不會(huì)通用一個(gè)形象以至于太有違和感,比如光和六年關(guān)羽的胡須還沒有很長(zhǎng);
·隨著游戲的進(jìn)展,主角可解鎖多種武器;游戲保留馬匹系統(tǒng);游戲有士氣機(jī)制,影響攻擊力和攻擊頻率。
電競(jìng)資訊07月07日稱 據(jù)外媒 DetectiveSeeds 報(bào)道,索尼計(jì)劃在 2029 年末推出 PS6 游戲機(jī),而相應(yīng)機(jī)型的開發(fā)者套...
2025-07-07電競(jìng)資訊7月7日稱 曾經(jīng)有韓媒記者嘲諷LPL,同樣是在S賽上拿冠軍,LCK的S冠全是韓國(guó)人,而LPL的三次S冠為什么確有...
2025-07-07電競(jìng)資訊7月7日稱 LTA North官方油管發(fā)布Azael、Kobe、Meteos三位解說對(duì)2025MSI淘汰賽第三輪的預(yù)測(cè)和分析;一...
2025-07-07電競(jìng)資訊07月07日稱 國(guó)內(nèi)首款情感反詐題材互動(dòng)影游《情感反詐模擬器》現(xiàn)已正式發(fā)售一段時(shí)間,但游戲在近期獲...
2025-07-07電競(jìng)資訊7月7日稱 CFO以3-1戰(zhàn)勝M(fèi)KOI,打破了亞太賽區(qū)近13年BO5不勝四大賽區(qū)的魔咒。主教練Chawy在接受Sheep E...
2025-07-07